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Inclusivité

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8-12 février : Nous campions loin des endroits où la mort nous attendait au Mois Multi


Les Dieux jouent, mais l’homme, malheureusement, joue à des jeux.
Shiv Visvanathan


Les révolutions naissent sous terre. La partie ne se gagnera pas toute seule. Le capitalisme ne tiendra pas longtemps. Par la visite répétée d’un jeu vidéo, cinq groupuscules nous guident à travers autant d’histoires collectives sur la plateforme Twitch. De ses lieux de réunion nocturnes, Nous campions loin des endroits où la mort nous attendait est une tentative de composer la réalité, une prospection d’espaces entre le présent et la projection.

2197. Exit l’État. C’était le réchauffement, maintenant la vraie partie. C’était l'époque de la Prédation, maintenant ça ne l’est plus. Effaceuses et médecines. Internetistes et refugières. Dans le Mérique du Nord, un monde de perdu dix de retrouvés.

ÉVÉNEMENT :
Mois Multi
LIEU : Sur la plateforme Twitch (détails de connexion fournis par le festival)
DATE : Du 8 au 12 février (5 rendez-vous de minuit, sauf le premier soir à 21h)
AU PROGRAMME :

Autonomie - 8 février 21h. Invité.e.s : Antonio de Braga et Fred Lebrasseur
Sabbenay - 9 février minuit. Invité.e.s : Jérémie Aubry et Emma Gomez
No man's lands - 10 février minuit. Invité.e.s : Maude Arès et Danièle Simon
Complot - 11 février minuit. Invité.e.s : Benjamin J. Allard et Jacqueline van de Geer
Ex-bureaucratie - 12 février minuit. Invité.e.s : Dalie Giroux et Louis-Maxime Joly

Idéation et jeu vidéo: Hugo Nadeau, Musique et vidéo: Antonio de Braga, Conception sonore: Fred Lebrasseur, Invité.e.s: Jérémie Aubry, Maude Arès, Antonio de Braga, Dalie Giroux, Emma Gomez, Benjamin J. Allard, Louis-Maxime Joly, Fred Lebrasseur, Danièle Simon, Jacqueline van de Geer, Conseil artistique: Sarah Chouinard-Poirier, Photo: Hugo Nadeau, Monstre-ordinateur assemblé et fourni par: Jimmy Nadeau Résidences de création: Productions Recto-Verso

Nous remercions le Conseil des arts du Canada ainsi que le Conseil des arts et des lettres du Québec pour leur soutien.




24-30 mai : Nous campions loin des endroits où la mort nous attendait au OFFTA


Par des visites nocturnes de Nous Aurons, jeu vidéo sérieux que j'ai créé, je guide le spectateur à travers sept scénarios interactifs sur la plateforme Twitch. Nous campions loin des endroits où la mort nous attendait devient une tentative de composer avec la réalité, une exploration des espaces entre temps présents et imaginés. Participations vocales et textuelles bienvenues.

Assis seul à son ordinateur, un homme se perd dans son propre jeu vidéo. L’an 2197. Exit l’État. C’était le réchauffement, maintenant la vraie partie. C’était l’époque de la Prédation, maintenant ça ne l’est plus. Déserruriers et extrapolateurs. Le Mérique du Nord c’est le Mérique du Nord. Qu’est-ce qu’on en fait maintenant?

ÉVÉNEMENT : OFFTA
LIEU : Sur la plateforme Twitch (détails de connexion fournis par le festival)
DATE : Du 24 au 30 mai (7 rendez-vous de minuit)

Idéation et jeu vidéo: Hugo Nadeau, Musique et vidéo: Antonio de Braga, Conception sonore: Fred Lebrasseur, Voix: Jérémie Aubry + Emma Gomez + Jacqueline van de Geer + invités surprise, Conseillères artistique: Sarah Chouinard-Poirier + Dalie Giroux, Photo: Hugo Nadeau, Vidéo: bande-annonce Jean-François Dugas, Monstre-ordinateur assemblé et fourni par: Jimmy Nadeau Résidences de création: Productions Recto-Verso




9, 15 mars + 13 avril : 3 chroniques à Radio atelier


Avec Jérémie Aubry, Emma Gomez, Jacqueline van de Geer et Benjamin J. Allard, je présente une série de 3 chroniques narratives en format audio, Les mains vides, présentées lors de trois émissions à Radio atelier (CIBL). Ces scénarios s'inspirent du roman-radio The Disposessed par Ursula K. Le Guin. Les courtes histoires, se situant dans l'univers du jeu vidéo Nous Aurons, présentent beaucoup d'extraits musicaux créés par Antonio de Braga, collaborateur de longue date du projet.

Radio atelier

ÉVÉNEMENT : Les mains vides à Radio atelier
LIEU : CIBL 101,5, 2 Rue Sainte-Catherine E #201, Montréal
DATE : 9,15 mars et 13 avril.

23 mars : Enterrez-nous debout au Collège Dawson



Enterrez-nous debout
Performance participative
Par Antonio de Braga et Hugo Nadeau.

Dans le cadre du Festival Art Souterrain,
en collaboration avec la Dawson College Art Gallery et TOPO.

Enterrez-nous debout est une performance participative faisant intervenir un jeu vidéo dont l'action, la musique et les voix seront produites en direct par les artistes et le public. Le projet fait partie de la série d'expositions, de performances et d'interventions Nous aurons Montréal, ayant débutée par une performance de 4 jours à la vitrine du centre d'artistes TOPO en 2015. Inspiré du livre Enterrez-moi debout : L'odyssée des Tziganes d'Isabel Fonseca, la performance pige son programme dans la culture gipsy, hobo, biker, hippie, punk, communiste comme dans celle du road movie.

Jeu sérieux, jeu anarchiste et féministe, jeu utopique et dystopique d'anticipation, Nous Aurons peut être vu comme un simulateur de camping radical, une arcadie post-apocalyptique. Le public peut faire l'expérience du jeu jusqu'au 28 mars à la galerie du Collège Dawson dans l'exposition Five crucial tips to outrun marina abramovic.

Teaser vidéo

Événement Facebook

ÉVÉNEMENT : Performance Enterrez-nous debout
LIEU : Dawson College Art Gallery, 4001 de Maisonneuve Blvd. W
DATE : Jeudi 23 mars 2017 de 12h30 à 13h30



22 avril, 20h : Présentation à Recto-Verso


Pour clore notre résidence Nous Aurons Québec - Nous campions loin des endroits où la mort nous attendait, Antonio de Braga, Fred Lebrasseur et moi présentons une expérience multidisciplinaire alliant jeu vidéo, musique et bruitage en direct à la Salle Multi de la Coopérative Méduse.

Le projet fusionne ces trois composantes dans le but d'intensifier notre rencontre avec l'univers imaginaire du jeu pour le transformer en fête grave et révolutionnaire.

En savoir plus sur le jeu

ÉVÉNEMENT : Expérience multidisciplinaire, clôture de résidence
LIEU : Salle Multi de la Coopérative Méduse (591, rue de Saint-Vallier Est, Québec)
DATE : 22 avril, 20h
PRIX : 5$

11-17 avril : Résidence à Recto-Verso


Je serai, avec Antonio de Braga et Fred Lebrasseur, en résidence de création à Recto-Verso du 11 au 17 avril. La résidence, Nous campions loin des endroits où la mort nous attendait se soldera par une spectacle multidisciplinaire participatif à la Salle Multi de la coopérative Méduse le 22 avril prochain.

Comme les présentations de films muets autrefois accompagnées de prestations musicales en direct, le spectacle fera intervenir une partie muette du jeu vidéo Nous Aurons, supportée par la présence musicale d'Antonio de Braga et le bruitage en simultané de Fred Lebrasseur. Les spectateurs seront invités à s'incrire en début de soirée pour prendre le contrôle du jeu.

Nous Aurons, jeu vidéo artistique créé par Hugo Nadeau, peut-être vu comme un simulateur de camping radical ou un vaste projet d'anticipation anarchiste.

En savoir plus sur le jeu

ÉVÉNEMENT : Résidence à Recto-Verso
LIEU : Recto-Verso, 591, rue de Saint-Vallier Est, Québec
DATE : Du 11 au 17 avril 2016

1er avr. - 15 mai : Exposition à Cambridge, Ontario



Idea Exchange, Art + Design et Ed Video reçoivent du 1er avril au 15 mai mon exposition The Sum centrée autour de mon plus récent projet artistique, le jeu vidéo anarchiste d'anticipation Nous aurons / The Sum. Une version unique du jeu est produite pour l'occasion, où le joueur commence son aventure à proximité de la ville radicalement transformée de Cambridge.

Nous aurons / The Sum présente, comme situation et point de départ, la totalité des désastres (écologiques, économiques et technologiques) dont la prévision nous plonge dans une culture de la crise. Cette courageuse fouille artistique dans l’humanité de demain conduit à une œuvre critique et documentée rassemblant image numérique, vidéo, art audio et musique expérimentale.

Conception musicale : Antonio de Braga (soundcloud)
Conception sonore : Fred Lebrasseur (fredlebrasseur.com)

Présentation du projet

ÉVÉNEMENT : Exposition The Sum
LIEU : Idea Exchange, 435 King Street East, Cambridge, Ontario
DATE : Du 1er avril au 15 mai 2016

Ce projet est soutenu par le Conseil des arts et des lettres du Québec ainsi que le Conseil des arts du Canada.


23 - 26 avril : Nous Aurons Montréal


Je prendrai posession de la toute nouvelle vitrine de l’Agence TOPO pour jouer, pendant 4 jours, au jeu vidéo d'anticipation Nous Aurons. Ce jeu en cours de création permet de vivre au sein de communautés anarchistes dans l'Amérique du Nord ravagée de demain.

Pendant cette période intensive, je me sers de la vitrine comme d’une cuve de jeu protégée. Jouant au chat d’animalerie, déporté de sa vie normale et mis en exposition, je simulerai mon quotidien autonome et radicalement libre dans un Montréal déserté et partiellement englouti sous les eaux du fleuve.

Nous Aurons a comme prémisses les catastrophes (écologiques, économiques et technologiques) du nord-est des États-Unis et du Canada, dont les prévisions maintiennent les populations dans une culture de la crise. Le jeu illustre la reprise d’un territoire par la nature et les animaux ainsi que l’établissement d’un nouveau système social. Il s’agit de montrer les conséquences de notre comportement global sans renier l’héritage humain et de faire la démonstration d’un monde meilleur accueillant la liberté, l'entraide et la démocratie directe. Au cœur d’une apocalypse, Nous Aurons appelle à vivre un contexte social idéal et réparateur.

Diffusion en direct sur : nousaurons.hugonadeau.com.

Plus d'informations

Vernissage et lancement de l’album 
The Sum
Jeudi 23 avril, 17 h

Le début de la performance s’accompagne du lancement de l’album de la trame sonore du jeu, composée par Antonio de Braga. The Sum pourra être acheté en ligne sur le Bandcamp de l'artiste : antoniodebraga.bandcamp.com

ÉVÉNEMENT : Performance Nous Aurons Montréal
LIEU : 
5445, de Gaspé, rez-de-chaussée
DATE : Du 23 au 26 avril 2015
HORAIRE : Midi à 20h

13 mars - 12 avril : Nous Aurons Noranda

Nous aurons des corbeilles pleines
de roses noires pour tuer la haine
des territoires coulés dans nos veines
et des amours qui valent la peine.
Nous aurons tout ce qui nous manque
des feux d'argent aux portes des banques
des abattoirs de millionnaires
des réservoirs d'années-lumière
Et s'il n'y a pas de lune
nous en ferons une.
- Richard Desjardins, Nous aurons


Après près de deux ans de préparation, cette exposition permet pour la première fois au public de faire l’essai de mon jeu vidéo artistique Nous Aurons. Ce projet d’anticipation concrétise, comme point de départ et contexte social, la totalité des catastrophes (écologiques, biologiques et technologiques) à portée du nord-est des États-Unis et du Canada, dont les prévisions nous maintiennent dans une culture de la crise. Cette courageuse fouille artistique dans l’humanité de demain prend la forme d’une installation rassemblant image numérique, vidéo, art audio et musique expérimentale. Misant sur l’anarchisme comme chemin d’égalité, d’entraide, d’autogestion et de réelle démocratie, Nous Aurons appelle à vivre un contexte social idéal et réparateur au coeur d’une dystopie. Cette apocalypse est d’abord dépeinte à la hauteur de notre subordination et de l’absence de nos projets communs. Mais l’œuvre connaît son chemin, rassemblant sa société rêvée pour vaincre ces problèmes essentiels et permanents que nous connaissons d’instinct. Nous les aurons remis à plus tard pour la millième et dernière fois.

Un repas communautaire sera servi lors du vernissage.
Une performance sera présentée lors du finissage par l’artiste et Sarah Chouinard Poirier. 


Conception musicale : Antonio de Braga (soundcloud)
Conception sonore : Fred Lebrasseur (fredlebrasseur.com)

Ce projet est soutenu par le Conseil des arts et des lettres du Québec.



ÉVÉNEMENT : Nous Aurons Noranda
LIEU : L'Écart, 167, avenue Murdoch, Rouyn-Noranda
DATE : Du 13 mars au 12 avril 2015
VERNISSAGE : Le 13 mars à 19h

25 oct. - 1er nov. : 24h du libre et résidence à la Chambre Blanche


Du 25 octobre midi au 26 octobre midi se déroule, à la Chambre Blanche, un 24h de création ouvert à tous, avec Potluck de bienvenue, ateliers de création et prestations en soirée (INDD et Antonio de Braga). J'y resterai ensuite une courte période, le temps de la résidence de production numérique Nous Aurons toujours l'automobile.

Je poursuis un travail amorcé en mars dernier avec le projet Nous aurons, jeu vidéo dans lequel toutes les catastrophes, environnementales comme humaines se sont déjà produites. Pour ajouter un maximum d'automobiles (fonctionnelles et en pièces) au projet, je ferai appel lors de la résidence à l'artiste Pierre-Luc Lapointe. Il créera un décor virtuel dans le logiciel Blender, permettant ainsi d’ajouter au jeu des images tridimensionnelles et des animations. Nous Aurons sera un jeu bilingue pour Mac et PC et sera accessible même aux novices. Pendant le 24 h du libre, le public est invité à en faire l'essai!


HORAIRE (24 heures du libre)

MIDI : Potluck de bienvenue
14h00 : Atelier de circuit bending
18h00 : Présentation et workshop de Datamoshing par Pierre-Luc Lapointe
19h30 : Présentation des vidéos de l'atelier de Datamoshing
20h00 : Prestation de l'ENDD 
21h00 : Prestation d'Antonio de Braga - ses créations pour le projet Nous Aurons avec Hugo Nadeau à l'écran
MIDI : Simulateur de feux d'artifice et fin du 24h du libre

ÉVÉNEMENT : 24h du libre et résidence Nous Aurons toujours l'automobile
LIEU : La Chambre Blanche, 185 Rue Christophe Colomb Est, Québec
DATE (24h) : Du 25 octobre midi au 26 octobre midi
RÉSIDENCE : Du 26 octobre au 1er novembre

25-28 sept. : Nous Aurons Québec - Folie/Culture


Étape unique de ma recherche sur notre imaginaire apocalyptique et moment radical d'immersion, Nous Aurons Québec se joue comme une performance, un défi continu de près d'une semaine. Du début à la fin de l'événement D'un bord à l'autre de la baie vitrée de Folie/Culture, je jouerai, 24h/24, à un jeu vidéo de ma conception. Le comportement de mon avatar sera visible en tout temps sur place et sur Internet, déterminant mon alimentation, mes périodes d'activité et de sommeil. Il s'agit donc d'une forme de « pacte de survie mutuelle » conclu entre mon personnage et moi.

Programme complet de l'événement

Nous Aurons

Ce projet d'anticipation concrétise nos appréhensions en dessinant un futur où toutes les catastrophes, environnementales d'abord, se sont effectivement présentées. Plus encore, il trace les contours d'une révolution planétaire sous forme d'utopie anarchiste dans laquelle le joueur est invité à vivre.

L'ambiance sonore du jeu est une création d'Antonio de Braga, de Fred Lebrasseur et de Simon Paradis-Dionne.

ÉVÉNEMENT : D'un bord à l'autre de la baie vitrée - performance Nous Aurons Québec
DURÉE : Intervention de 72 heures
LIEU : 222, rue Saint-Joseph Est
DATE : Du 25 au 28 septembre 2014



HNLPA (Ligue Hugo Nadeau pour Artistes Professionnels / Hugo Nadeau League Pro Artists). Association publique qui représente les intérêts des artistes de la Ligue Hugo Nadeau. Toute personne qui conçoit, organise ou intègre des projets en compagnie d'Hugo Nadeau en fait partie.